BIGC2021半日游
开学已经半个月了,目前看来一切都还好。可能是才刚刚开学的缘故,我并没有感到很累。
今天早上抽空去了一趟BIGC2021展览,全称是“北京国际游戏创新展”。怎么说呢,去的时候就没有抱很大的期望。意料之中,展览并没有给我太多的惊喜,但收获也不是没有。
开学已经半个月了,目前看来一切都还好。可能是才刚刚开学的缘故,我并没有感到很累。
今天早上抽空去了一趟BIGC2021展览,全称是“北京国际游戏创新展”。怎么说呢,去的时候就没有抱很大的期望。意料之中,展览并没有给我太多的惊喜,但收获也不是没有。
《去月球》和《寻找天堂》在独立游戏中是特立独行的存在。尽管缺乏游戏性,更像是“视觉小说”,但它们在玩家群体中却广受好评。为什么会这样呢?我的意思是,为什么《去月球》和《寻找天堂》能在舍弃游戏性的情况下收获如此多的好评?
Genesis Noir的译名是《黑色起源》,但我并不喜欢这个翻译,因为它总让我联想到《黑山起源》(X)另一个译名《创世纪》可能会更恰当。
鉴于很快就要回校报到,我决定在这假期的最后一周里集中输出一些感想,各方面的。顺便练练笔,自从高考结束真的好久没有写过东西了,再不写些什么就真的废了。
首先还是完成一下老师交给我的任务,谈一下地理学习。
记得第一次关注“双人”这种游戏类型还是在疫情期间。那时我赋闲在老家,每天都和表弟打电动。然而老家只有一台电脑,而且是配置极差的那种,因此一时半会还不知道要玩什么,直到我打开了一个介绍本地双人游戏的豆列。
囿于时间限制,我最终还是凭借攻略云通关了《Outer Wilds》。可能还是会有一点遗憾吧,毕竟最后没能好好品味这样一款极致的艺术精品。最理想的玩法是,先略微查询一下游戏中的高能点(比如安康鱼),免得初见受惊猝死(主要还是因为我怂);然后迅速关闭网页,直到游戏通关不再接触与该游戏有关的一切(除游戏本身)防止被剧透。我最终还是败在了第二步,因为我发现,这个游戏秉承开放世界的传统,有巨多探索要素。一个月下来,我连正确通关方式的一点边都没碰到!我败了。同时我也迫切地想要知道结局,又不想花费过多时间,因此还是向攻略屈服了……(如果我是在高二接触这款游戏,那我没准能自主通关)
Rule Number One:小心一切坑。
Rule Number Two:对于难度较大的多选题,只选一个选项最稳妥。
Rule Number Three:先做完基础题,再去做压轴题。
Rule Number Four:不要在收卷前改答案,除非很有把握。
Rule Number Five:大考后别对答案。